☆☆ Selamat Datang Diperkumpalan Syair Terupdate Setiap Hari Semoga Dapat Membantu ☆☆

Bintangtoto

Asetbola.com

Asetbet

Atmkiu.xyz

Thursday, June 27, 2019

CARA BERMAIN DAN JENIS PERMAINAN YANG ADA DI BINTANGTOTO PART 2


Etssss sambung part pertama tadi yakk hehe...

Yang ke lima ada :
50-50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil, Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran)..

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb x [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb x [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb x [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]


NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Yang keenam ada : 
Kombinasi

Struktur ABCD
A = AS, B = KOP, C = KEPALA, D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis : keluar nomor 1845

berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb x [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb x [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Yang ketujuh ada : 
Tengah Tepi

Struktur: ABCD
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah= Diantara 25 sampai 74
Tepi =Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb x [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb x [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei


NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Yang ke delapan ada :
Silang

Permainan ini kadang disebut suami istri, Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb x [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Yang kesembilan ada :
Shio

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D, SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China. Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait
Babi 01   13   25   37   49   61   73   85   97
Anjing 02   14   26   38   50   62   74   86   98
Ayam 03   15   27   39   51   63   75   87   99
Monyet 04   16   28   40   52   64   76   88   00
Kambing 05   17   29   41   53   65   77   89
Kuda 06   18   30   42   54   66   78   90
Ular 07   19   31   43   55   67   79   91
Naga 08   20   32   44   56   68   80   92
Kelinci 09   21   33   45   57   69   81   93
Harimau 10   22   34   46   58   70   82   94
Kerbau 11   23   35   47   59   71   83   95
Tikus 12   24   36   48   60   72   84   96
Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D belakang, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil 21 = shio babi (shio disesuaikan dengan tabel di atas)

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb x [Indeks kemenangan untuk SHIO]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan


No comments:

Post a Comment